2019 年,Lisa Kolfjord 原本打算跟幾位畢業的大學同學一起開間小公司做遊戲,結果,她因緣繼會加入了瑞典某一間小型遊戲工作室,協助他們開發第一款維京生存遊戲,《Valheim》。沒想到該遊戲在 2021 年搶先體驗後,不到一週便賣破 100 萬套,也讓她的工作有了劇烈的轉變,她似乎暫時沒辦法回去當 3D 美術了。
搶先體驗上市僅 30 天,病毒式擴散口碑的《Valheim》賣破 500 萬套,讓 Iron Gate Studio 成為 2021 年春季最受矚目的 5 人獨立遊戲團隊,而發行商 Coffee Stain Publishing 自然也受益於遊戲銷量,母公司 Embracer Group 特地安排了團隊成員專訪,不過對象並不是 CEO 或是資深設計師,而是每天忙到不可開交的 Lisa Kolfjord。
「到現在我依然混雜著極為興奮的心情,同時還能盡全力維持一切工作感到一點點驕傲,」她受訪時笑著説:「如果我能複製自己的話,我大概至少要複製 5 個,這樣一個可以專心去顧 Discord,一個顧 Twitter,一個顧 Email... 這樣每位玩家我都能顧到了。」
Kolfjord 最初加入 Iron Gate 的工作一半是 3D 美術,另一半則是負責社羣管理,玩家們在遊戲中看到的黑金屬系列武器,以及犛牛派、魚肉卷等食物,甚至是封閉測試玩家們才有的號角酒杯與奧丁披風,全都出自於 Kolfjord 設計。
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煉丹和鍊金的方法。
如果説從測試到開服一直都在玩家目光中的國產移動端遊戲是青梅竹馬,那像《最後的克勞迪亞》這樣時隔近三年後擁有繁中,並同步登錄到Steam的作品,就是妥妥的天降繫了。